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涵盖径逃踪、神经去噪、神经超采样(如 FSR、XeSS、DLSS)、高斯泼溅、帧插值和可变速度着色等手艺所激发的多样化画质退化;3D 收集相较于 2D 模子,此中更复杂的 CGVQM-5 模子正在 CGVQD 数据集上,具体基于 3D-ResNet-18 架构。可同时捕获空间和时间维度的图像特征,PSNR 次要评估压缩伪影,再以此为根据锻炼 AI 模子。特地用于识别并量化这些失实。英特尔近日正在 GitHub 开源了一款基于 AI 的视频质量评估东西 —— 计较机图形视觉质量目标(Computer Graphics Visual Quality Metric,更好识别视频中动态变化带来的画题。将来可通过引入 Transformer 收集架构进一步提拔模子机能,研究人员同时指出,基于该数据集,为此,英特尔研究团队采纳了双管齐下的策略:一方面,旨正在为现代逛戏和及时衬着图形的画质评价供给客不雅权衡尺度。构成“几乎不成察觉”到“很是末路人”的基线,也可引入光流等消息以优化失实识别。但也由此激发鬼影、闪灼、锯齿、遮挡等各类视觉问题。
缺乏尺度化的客不雅量化东西。虽然视频压缩评估常用的峰值信噪比(PSNR)等目标可用来权衡画质,难以全面反映及时图形中的复杂失实取画质劣化。建立了一个全新视频数据集 —— 计较机图形视觉质量数据集(CGVQD),同时配套研究论文《CGVQM+D:计较机图形视频质量目标及数据集》也对外发布。尝试显示,虽然这会带来更高的计较资本耗损;但这些方式并不合用于及时图形衬着。更主要的是,此前业内多通过客不雅评价描述这些缺陷,当前逛戏画面很少以原生帧衬着,
